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Escape Adventures - Von Mythen und Aztekengold (Zimpfer, Simon / Frenzel, Sebastian / Gehrmann, Kristina (Illustr.))
Escape Adventures - Von Mythen und Aztekengold
Untertitel Das ultimative Escape-Room-Erlebnis jetzt auch als Buch! Mit XXL-Mystery-Map für 1-4 Spieler. 90 Minuten Spielzeit
Autor Zimpfer, Simon / Frenzel, Sebastian / Gehrmann, Kristina (Illustr.)
Verlag Frech
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2018
Seiten 48 S.
Artikelnummer 27238422
ISBN 978-3-7724-4295-7
Reihe Escape Adventures / Das Escape-Room-Spiel im Buchformat für 1 bis 4 Spieler
CHF 14.90
Vergriffen, keine Neuauflage
Zusammenfassung
Ein verschollener Aztekentempel inmitten des undurchdringlichen Dschungels wartet darauf, von euch erkundet zu werden! Berührt den Kristall und reist in eine alte Welt voller Gefahren, Rätsel und Geheimnisse. Doch lasst euch nicht von den funkelnden Schätzen blenden, denn es lauern überall Fallen und andere Hindernisse auf eurem Weg. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel. Kämpft euch durch verwinkelte Labyrinthe und stimmt die Götter freundlich, bevor die Zeit abläuft! Die XXL-Mystery-Map ist groß genug für die ganze Gruppe und hilft euch dabei, euch auf den Ebenen und in den geheimen Kammern des Tempels zurechtzufinden. Alle, die den Exit nicht selbständig finden können, müssen nicht verzagen, denn Hinweise und Lösungen bringen euch auch in kniffligen Situationen Schritt für Schritt voran. Worauf wartet ihr noch? Rein ins Abenteuer, fertig, los! Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Schwer Spieler: 1-4 Spieldauer: 90-120 Minuten Ab 10 Jahren
Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.

Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu u?bertragen.

Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie "Im Eisland" (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), "Der Dschungel" und "Bloody Mary".